Timberborn: aktualizacja dodaje nową fizykę i wsparcie modów

Polskie studio Mechanistry wydało dużą aktualizację swojej popularnej gry budowlanej Timberborn. Wprowadza ona nową fizykę wody, oficjalne wsparcie dla modyfikacji i wiele więcej.
Od debiutu we wczesnym dostępie w 2021 roku Timberborn w ciągu dwóch lat sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy i zbiera pozytywne recenzje na Steamie. Nowa aktualizacja przynosi sporo zmian.
To szósta duża aktualizacja gry, zatytułowana „Cuda wody”. Jak zapowiadają twórcy, „poszerza ona możliwości hydroinżynieryjne Timberborn, ułatwiając sterowanie zarówno czystą, jak i zanieczyszczoną wodą”.
Najciekawszą nowością jest trójwymiarowa fizyka wody – jeden z filarów Timberborn działa teraz w trzech wymiarach. Czysta i brudna woda może płynąć nad budynkami, co pozwala tworzyć akwedukty, podwodne tunele, a nawet całe podwodne miasta. Automatyczne śluzy, wodoszczelne podłogi oraz ulepszone tamy i śluzy dają jeszcze więcej swobody w hydroinżynierii.
Gra stawia też mocniej na pionowość – nowe nawisy zmieniają działanie platform i pozwalają budować konstrukcje sięgające nieba, z wieloma warstwami budynków i wody. Dzięki pionowym wałom napędowym sieć energetyczna również może piąć się w górę.
Nowością są także pomniki końca gry, unikalne dla każdej frakcji, które pozwalają bobrom zrealizować plan odnowy planety: Earth Recultivator (Folktails) wysyła balony z paczkami nasion, a Earth Repopulator (Iron Teeth) wystrzeliwuje bobry-pionierów na lotniach.
Do gry trafiła nowa mapa dioramowa Cliffside, a dotychczasowe mapy przebudowano tak, by lepiej współgrały z trójwymiarową fizyką wody.
Narzędzie „Detailer” pozwala dodawać własne oznaczenia do tego, co u bobrów najostrzejsze.
Pojawiło się również oficjalne wsparcie dla modyfikacji i integracja z Warsztatem Steam, w którym dostępne są już setki modów stworzonych przez graczy.
Timberborn jest dostępny we wczesnym dostępie na PC (Steam).


