Newsy

Frostpunk 2 – zapowiedź ścieżki dźwiękowej

Mikołaj Czerwiński1 min czytania
Frostpunk 2 – zapowiedź ścieżki dźwiękowej

11 bit studios zapowiedziało dziś oficjalną ścieżkę dźwiękową do Frostpunk 2 zatytułowaną „Sounds of Frostland”, która ma jeszcze bardziej podkręcić napięcie w tym mroźnym survivalu. W sequelu studio zwiększa skalę miasta i daje graczom więcej decyzji dotyczących zarządzania zamarzniętą metropolią. Podobne podejście przyjęto przy komponowaniu muzyki – soundtrack ma szanować dziedzictwo poprzedniczki, a jednocześnie wnieść coś nowego i nie wypuszczać graczy z lodowatego uścisku.

W nowym filmie kompozytor Piotr Musiał i specjalista od dźwięku Krzysztof Lipka opowiadają o szacunku dla dziedzictwa Frostpunka, o tym, jak muzyka oddaje ogrom mroźnej krainy w znacznie większej skali, a także o nietypowych instrumentach – od maszyn parowych po sztuczny gwar tłumu – które składają się na wyjątkowe podejście Frostpunk 2 do muzyki.

Film o powstawaniu ścieżki dźwiękowej „Sounds of Frostland”:

Kultowa muzyka z pierwszego Frostpunka, wykonana przez utalentowany kwartet smyczkowy, okazała się zbyt kameralna jak na skalę sequelu. Tym razem Piotr Musiał i zespół postawili na znacznie większą orkiestrę o mocniejszym brzmieniu, dzięki której gracze mają naprawdę poczuć ogrom miasta i ciężar swoich decyzji.

Aby jeszcze mocniej związać muzykę z grą, twórcy szukali instrumentów przywodzących na myśl surową rzeczywistość świata Frostpunka, w którym ludzie radzą sobie, wykorzystując złom i stare maszyny. Jednym z nich jest Ghost Cello – tajny składnik, z którego można wydobyć zarówno surowe, pierwotne dźwięki, jak i niesamowite, futurystyczne ambientowe melodie.

Kolejnym ważnym elementem oprawy dźwiękowej Frostpunk 2 są ludzie. Tłum będzie brzmiał różnie w zależności od wielkości miasta, poziomu napięć i wielu innych parametrów zmieniających się w czasie rzeczywistym.

Frostpunk 2 trafi na PC 20 września 2024 roku i od pierwszego dnia będzie dostępny w PC Game Pass. Wersje konsolowe ukażą się później.