Machine Yearning od Tiny Little Keys zadebiutuje w przyszłym miesiącu

Amerykańskie studio Tiny Little Keys zapowiedziało swoją pierwszą grę – Machine Yearning, która 12 września trafi na iOS i Androida. Wcielamy się w niej w człowieka, który ubiega się o posadę przeznaczoną dla robotów i musi przechytrzyć system captcha stworzony po to, by wyłapywać sprytnych ludzkich kandydatów.
Machine Yearning polega na łączeniu słów z kształtami (definiowanie) i późniejszym zapamiętywaniu tych powiązań (weryfikacja), dzięki czemu powstaje własny język. Proste na początku zadania stają się coraz bardziej zagmatwane wraz ze wzrostem liczby słów, a jeszcze trudniej robi się, gdy dochodzą kolory. W końcu podanie o pracę staje się zadaniem tylko dla najbardziej zaawansowanych robotów… A ty dasz radę?
Według twórców regularna gra w Machine Yearning podnosi sprawność ludzkiego umysłu co najmniej do poziomu pamięci i szybkości przetwarzania komputerów z 2005 roku – co, jak żartują, nie jest wcale takim złym wynikiem. Zapowiada się sympatyczna, niewielka gra, a pomysł rywalizacji z robotami o pracę i zgłębiania robotycznego rynku pracy brzmi uroczo absurdalnie.
Tiny Little Keys założył Daniel Ellis, były inżynier ds. uczenia maszynowego w Google i zapalony gracz, więc temat jego pierwszego projektu nie dziwi. Jego celem jest dostarczanie graczom gier wysokiej jakości, które „przerastają swoją kategorię wagową”, a przy tym obywają się bez irytujących powiadomień i reklam.
Zwiastun zapowiadający Machine Yearning możecie obejrzeć poniżej:


