Premiera nowego patcha do gry Elden Ring: Cień Erdtree wreszcie dostępny!

Mikołaj Czerwiński
3 minut czytania

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – nowa łata rozwiązana

Elden Ring, jedna z najbardziej oczekiwanych gier w ostatnich latach, otrzymała najnowszą łatkę, która ma na celu naprawę ogólnych problemów z balansem PvP, błędów oraz niestabilnej wydajności w grze Shadow of the Erdtree. Patch 1.12.3 został wydany w celu zoptymalizowania nowego dodatku, który został wydany w zeszłym miesiącu. Pełne notatki łatki dla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One i PC można znaleźć poniżej:

Regulacje związane z balansem PvP:
– Zmniejszono obrażenia i animację obrażeń efektu odkurzacza „Szybkiego ciosu”.

Regulacje związane z ogólnym balansem:
– Zwiększono skalowanie inteligencji Miecza Zaklęć Karawany i nieznacznie zmniejszono bazowe obrażenia.
– Rozszerzono zasięg ataków rzucanych dla następujących broni:
– Sztylet Smithscript / Cyrk Smithscript
– Zmieniono miejsce umieszczania bossów podczas ponownej walki przeciwko bossom Złotego Hipopotama i Dowódcy Gaiusa, aby znajdowali się w tym samym miejscu co podczas pierwszej walki.

Poprawki błędów:
– Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Iskry Turlającej zadawała większe obrażenia niż oczekiwano.
– Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętności Iskry Turlającej i Ściany Iskier nie zadawały obrażeń, gdy na gracza nałożono pewne efekty specjalne.
– Naprawiono błąd, w którym niektóre efekty specjalne broni trzymanej w prawej ręce były wyświetlane także podczas rzucania umiejętnościami broni lewej ręki.
– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał anulowanie odzyskiwania ataku dwuręcznymi mocnymi atakami poprzez toczenie się dla niektórych broni typu Obrona Ciosu.
– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom anulowanie z okładem Frenzyflame Perfume Bottle podczas stosowania prawej ręki. obrażeń w ciągu czasu przez czarne nożyce Tiche.

Możliwe łatki poprawiające niestabilną wydajność:
– W wersji PS5 gry niestabilny framerate może być poprawiony poprzez użycie opcji „Odbuduj bazę danych” z trybu awaryjnego urządzenia.
– W niektórych wersjach PC Ray Tracing może być nieumyślnie włączony i powodować niestabilną wydajność. Proszę sprawdzić ustawienie Ray Tracing w menu „System” > „Ustawienia graficzne” > „Jakość śledzenia promieni” z ekranu tytułowego lub menu w grze.
– W wersji na PC może pojawić się komunikat „Wykryto nieodpowiednią aktywność” bez oszukiwania. Aby rozwiązać ten problem, proszę zweryfikować integralność plików gry przed ponownym uruchomieniem gry

Podziel się tym artykułem
Dodaj komentarz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *