shapez 2 trafi do wczesnego dostępu w połowie sierpnia

Po dłuższej ciszy studio tobspr Games potwierdziło, że shapez 2 trafi do wczesnego dostępu w połowie sierpnia.
W tej grze o budowaniu fabryk z widokiem z góry kluczowa jest optymalizacja. Tobias Springer, założyciel i dyrektor generalny tobspr Games, mówi: „Gra ma się świetnie i przynosi tyle ulepszeń względem jedynki, że oryginalny shapez wygląda teraz bardziej jak prototyp shapez 2”. Jak dodaje: „Postawiliśmy sobie bardzo wysoko poprzeczkę jakości, dlatego poświęciliśmy mnóstwo czasu na dopracowanie interfejsu, wprowadzenia do gry, samouczka i wielu innych elementów, by zapewnić graczom płynną rozgrywkę”.
shapez 2 to gra o budowaniu fabryk, w której wydobywa się i przetwarza kształty geometryczne. Każdy kształt składa się z elementów, które fabryki mogą rozdzielać, układać w stosy, malować i łączyć na wiele sposobów. Budujemy i automatyzujemy linie produkcyjne, by wytwarzać różne kształty i sprostać wymaganiom kolejnych zadań.
Abstrakcyjne kształty przetwarza się w coraz bardziej złożone, tnąc je, obracając, układając, malując i nie tylko. Dostarczanie kolejnych kształtów odblokowuje nowe technologie i rozszerza możliwości fabryki. Trzeba się uczyć, ulepszać, przebudowywać i rozwiązywać problemy logistyczne, by zaprojektować jak najwydajniejsze linie produkcyjne.
Choć to dopiero wczesny dostęp, twórcy wymienili funkcje, które będą dostępne na start:
– fabryki wielopoziomowe,
– pociągi,
– nowy system badań,
– ciecze,
– biblioteka schematów i paski narzędzi,
– wiele usprawnień wygody rozgrywki,
– kryształy,
– piny,
– rozbudowany system postępów,
– generator własnych map,
– budynki z możliwością odbicia lustrzanego,
– platformy,
– cofnij/ponów.
shapez 2 trafi do wczesnego dostępu na PC (Steam) w połowie sierpnia.


