Yellow Brick Games ogłosił, że będzie pierwsza publiczna demonstracja gry Eternal Strands na Tokyo Game Show. Gracze biorący udział będą mieli okazję doświadczyć świata Enclave i spróbować pokonać jednego z dziewięciu bossów, który nosi imię Ark of the Living Frame.
Wyposażony w potężne zdolności magiczne i arsenał magicznych broni, staw czoło wrogom, którzy obejmują od humanoidalnych konstrukcji po olbrzymie bestie. Wykorzystaj środowisko i temperaturę na swoją korzyść podczas walki z różnorodną kolekcją fantastycznych istot, np. obracając ognisty oddech smoka przeciwko lodowym minotaurom. Wspinaj się po każdej powierzchni i używaj czarów, aby stworzyć nowe ścieżki. Zbadaj świat w poszukiwaniu zaginionych tajemnic Enclave i zmierz się z gigantycznymi tytanami w swojej podróży.
„Byliśmy przytłoczeni entuzjazmem wokół naszej gry, gdy media i twórcy treści mieli okazję zagrać w naszą ekskluzywną demonstrację podczas Gamescomu” – powiedział projektant gry Frédéric St-Laurent B. „Eternal Strands to gra, którą trzeba zagrać, aby zrozumieć jej urok poprzez fizykę opartą na rozgrywce i synergii magicznych mocy. Jesteśmy bardzo podekscytowani, aby odwiedzający TGS odkryli, co sprawia, że nasza gra jest tak wyjątkowa i stworzyli swoje własne strategie, aby pokonać Ark of the Living Flame.”
Będzie również nowy zwiastun 2D dla Eternal Strands z animowanym ustawieniem 2D, który da fanom pierwsze spojrzenie na wstępne sceny gry, zawierający muzykę ikonicznego kompozytora Austina Wintory’ego. Zawierać będzie kilka kluczowych momentów ożywionych przez ręcznie rysowaną animację inspirowaną pracą Du Coup na Sea of Stars.
„W ostatnich latach obserwujemy rosnącą tendencję do adaptacji naszych ulubionych filmów i gier na seriale animowane. Tytuły takie jak Castlevania, Cyberpunk i oczywiście Arcane – które były dla nas dużą inspiracją – przychodzą nam do głowy” – powiedział dyrektor artystyczny Eternal Strands, Sebastien Primeau. „Wybraliśmy format 2D, aby zaoferować naszym graczom bogate i zróżnicowane wizualne doświadczenie. Współpraca ze studiem Du Coup była zarówno ekscytującą podróżą, jak i nagrodzącym wyzwaniem, gdy pracowaliśmy nad połączeniem naszej estetyki gry z stylem animacji. Wierzę, że udało nam się połączyć te dwa medium. Dla mnie to także fantastyczny sposób na pokazanie i celebrowanie talentu innych studiów z Quebecu. A kto wie? Może pewnego dnia zobaczymy nasz własny serial Eternal Strands – byłby to spełniony marzenie.”
Na koniec Yellow Brick Games ogłosił, że interfejs gry i napisy zostaną w pełni zlokalizowane na japoński, uproszczony chiński i portugalski brazylijski.
Źródło: https://www.godisageek.com/2024/09/eternal-strands-gets-first-playable-demo-at-tokyo-game-show/