Realm of Ink – recenzja. Roguelite, w którym tusz jest ważniejszy niż stal
Większość roguelite’ów zaczyna się od prostego pytania: jaką broń wybierzesz? Realm of Ink pyta o coś znacznie ciekawszego: kim jesteś w historii, która właśnie się pisze? To subtelna różnica, ale…
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope – recenzja. Zona pamięta każdą decyzję
Są dodatki, które przypominają zestaw nowych misji. Są też takie, które sprawiają wrażenie brakującego rozdziału całej opowieści. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope zdecydowanie należy do tej drugiej kategorii. Po wydarzeniach…
Recenzja Security 51 — Papers, Please spotyka Strefę 51, ale gubi się po drodze
Są gry, które od pierwszego zrzutu ekranu obiecują coś konkretnego. Security 51 studia Alawar obiecuje skrzyżowanie Papers, Please z paranoją rodem z SCP: jesteś strażnikiem w podziemnym bunkrze Strefy 51,…
Recenzja gry I Hate This Place: survival horror, który zachwyca i frustruje
Rzadko zdarza mi się gra, która tak natychmiastowo kupuje mnie oprawą, a potem tak konsekwentnie frustruje mnie mechaniką. I Hate This Place studia Rock Square Thunder to izometryczny survival horror…
Recenzja Astro Colony: factory sim w kosmosie z automatyzacją
Gatunek gier o automatyzacji ma swoich gigantów. Factorio i Satisfactory ustawiły poprzeczkę tak wysoko, że każdy nowy tytuł wchodzący na ten teren musi liczyć się z bezlitosnymi porównaniami. Astro Colony…
Recenzja Apocalypse Express — pociąg przez apokalipsę, czyli FTL na sterydach
Są gry, które można opisać jednym zdaniem i to zdanie mówi wszystko. Apocalypse Express to FTL, tylko że zamiast statku kosmicznego masz pociąg, zamiast kosmicznego pustkowia masz postapokaliptyczne pustkowia, a…
Najlepsze pady z efektem Halla
Na rynku pojawia się coraz więcej gamepadów z analogowymi gałkami odpornymi na dryft, czyli z gałkami z czujnikiem Halla/efektem Halla. Oto moje cztery najlepsze wybory. Każdy z tych kontrolerów oferuje…
Recenzja Dark Quest 4
W dobie skomplikowanych hybryd gatunkowych, Dark Quest 4 jawi się jako projekt niemalże anachroniczny. Deweloperzy ze studia Brain Seal nie silą się na rewolucję, zamiast tego serwując nam rzemieślniczą, momentami…
Hazard w betonowej matni: Recenzja CloverPit
Rynek gier niezależnych zdaje się obecnie przechodzić fascynację mechanizmami hazardowymi, które – odarte z realnych strat finansowych – okazują się niezwykle skutecznym fundamentem dla gatunku roguelite. Po sukcesie Balatro, które…
Jak Pokonać Uzależnienie od Gier Komputerowych
Dowiedz się, jak efektywnie pokonać uzależnienie od gier komputerowych i odzyskać kontrolę nad swoim życiem. Praktyczne porady i strategie.
Recenzja: Anima Gate of Memories I&II Remaster
Kiedy wraca się do gry, którą zna się sprzed lat, zawsze jest pewien strach. Czy to będzie faktycznie remaster, czy tylko nowa naklejka na starej okładce. Po kilku dniach z…
Tormented Souls 2 – klasyka grozy w nowoczesnym wydaniu (recenzja)
Caroline Walker wraca. I to w formie, której nie spodziewał się nawet sam Diabeł. Tormented Souls 2 to gra, która od pierwszych minut krzyczy: „kocham stare horrory!”. Stałe kamery, powolne…