Realm of Ink – recenzja. Roguelite, w którym tusz jest ważniejszy niż stal

Większość roguelite’ów zaczyna się od prostego pytania: jaką broń wybierzesz? Realm of Ink pyta o coś znacznie ciekawszego: kim jesteś w historii, która właśnie się pisze? To subtelna różnica, ale…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope – recenzja. Zona pamięta każdą decyzję

Są dodatki, które przypominają zestaw nowych misji. Są też takie, które sprawiają wrażenie brakującego rozdziału całej opowieści. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope zdecydowanie należy do tej drugiej kategorii. Po wydarzeniach…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja Security 51 — Papers, Please spotyka Strefę 51, ale gubi się po drodze

Są gry, które od pierwszego zrzutu ekranu obiecują coś konkretnego. Security 51 studia Alawar obiecuje skrzyżowanie Papers, Please z paranoją rodem z SCP: jesteś strażnikiem w podziemnym bunkrze Strefy 51,…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja gry I Hate This Place: survival horror, który zachwyca i frustruje

Rzadko zdarza mi się gra, która tak natychmiastowo kupuje mnie oprawą, a potem tak konsekwentnie frustruje mnie mechaniką. I Hate This Place studia Rock Square Thunder to izometryczny survival horror…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja Astro Colony: factory sim w kosmosie z automatyzacją

Gatunek gier o automatyzacji ma swoich gigantów. Factorio i Satisfactory ustawiły poprzeczkę tak wysoko, że każdy nowy tytuł wchodzący na ten teren musi liczyć się z bezlitosnymi porównaniami. Astro Colony…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja Apocalypse Express — pociąg przez apokalipsę, czyli FTL na sterydach

Są gry, które można opisać jednym zdaniem i to zdanie mówi wszystko. Apocalypse Express to FTL, tylko że zamiast statku kosmicznego masz pociąg, zamiast kosmicznego pustkowia masz postapokaliptyczne pustkowia, a…

Jakub Wiśniewski Jakub Wiśniewski

Najlepsze pady z efektem Halla

Na rynku pojawia się coraz więcej gamepadów z analogowymi gałkami odpornymi na dryft, czyli z gałkami z czujnikiem Halla/efektem Halla. Oto moje cztery najlepsze wybory. Każdy z tych kontrolerów oferuje…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja Dark Quest 4

W dobie skomplikowanych hybryd gatunkowych, Dark Quest 4 jawi się jako projekt niemalże anachroniczny. Deweloperzy ze studia Brain Seal nie silą się na rewolucję, zamiast tego serwując nam rzemieślniczą, momentami…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Hazard w betonowej matni: Recenzja CloverPit

Rynek gier niezależnych zdaje się obecnie przechodzić fascynację mechanizmami hazardowymi, które – odarte z realnych strat finansowych – okazują się niezwykle skutecznym fundamentem dla gatunku roguelite. Po sukcesie Balatro, które…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Jak Pokonać Uzależnienie od Gier Komputerowych

Dowiedz się, jak efektywnie pokonać uzależnienie od gier komputerowych i odzyskać kontrolę nad swoim życiem. Praktyczne porady i strategie.

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja: Anima Gate of Memories I&II Remaster

Kiedy wraca się do gry, którą zna się sprzed lat, zawsze jest pewien strach. Czy to będzie faktycznie remaster, czy tylko nowa naklejka na starej okładce. Po kilku dniach z…

Albert Wójcik Albert Wójcik

Tormented Souls 2 – klasyka grozy w nowoczesnym wydaniu (recenzja)

Caroline Walker wraca. I to w formie, której nie spodziewał się nawet sam Diabeł. Tormented Souls 2 to gra, która od pierwszych minut krzyczy: „kocham stare horrory!”. Stałe kamery, powolne…

Albert Wójcik Albert Wójcik