Newsy

Machinarium 2 zapowiedziane. Josef i Berta wracają po 17 latach

Mikołaj Czerwiński2 min czytania
Machinarium 2 – Josef i Berta stoją na leśnej polanie obok żółtego pojazdu na gąsienicach

Na tę zapowiedź fani przygodówek czekali naprawdę długo. Czeskie studio Amanita Design, twórcy Samorosta, Botaniculi, Creaks i niedawnego Phonopolis, oficjalnie zapowiedziało Machinarium 2. Kontynuacja przygodówki z 2009 roku ukazuje się siedemnaście lat po oryginale i podejmuje historię Josefa i Berty dokładnie tam, gdzie się skończyła. Grę pokazano po raz pierwszy w zwiastunie podczas pokazu Triple-i Initiative.

Jakub Dvorský, szef Amanity i projektant gry, skomentował zapowiedź z typowym dla studia przymrużeniem oka. Jak mówi, nikt w zespole nie robi się młodszy, a świat zdaje się zmierzać ku końcowi, więc jeśli Machinarium 2 miało kiedykolwiek powstać, to właśnie teraz. Podziękował też graczom, którzy cierpliwie czekali przez te wszystkie lata.

Ukryta dolina i dwa plemiona robotów

Po ucieczce z miasta Machinarium Josef i Berta rozbijają się na pustkowiach. Schodząc z urwiska, odkrywają ukrytą dolinę zamieszkaną przez dwa osobliwe plemiona robotów. Jedno żyje w klasztorze Elektrona, wysoko na skałach, drugie w leżącym niżej mieście Oilton. Obu powoli kończy się energia.

Machinarium 2 – roboty nad rzeką wśród skał i wielkiej rury

Dwa roboty, wspólne zagadki

Największa nowość to sterowanie dwiema postaciami. Między Josefem i Bertą można przełączać się w dowolnym momencie i łączyć ich zdolności, by rozwiązywać zagadki, z którymi żadne z nich nie poradziłoby sobie w pojedynkę.

Machinarium 2 – wnętrze stacji z maszyną, robot porozumiewa się obrazkowymi dymkami

Tak jak w pierwszej części, w grze nie ma ani jednej linijki tekstu do przeczytania. Roboty porozumiewają się za pomocą animowanych, komiksowych dymków, symboli i gestów.

Zmieniło się natomiast sterowanie. Machinarium 2 można w pełni przejść na padzie, kierując robotami bezpośrednio, bez kursora – i to właśnie twórcy uważają za najlepszy sposób gry. Kto woli klasyczny klimat przygodówek, nadal może grać myszą, bo jej obsługa jest pełna.

Machinarium 2 – żółta koparka i roboty przed drewnianą zabudową na skraju lasu

Ręcznie rysowany świat i muzyka Floexa

Wszystkie lokacje narysowano ręcznie, w stylu inspirowanym rysunkami dawnych mistrzów i renesansowym malarstwem pejzażowym. Każdy robot jest bogato animowany. Muzykę ponownie skomponował Tomáš Dvořák, czyli Floex, autor ścieżki dźwiękowej do pierwszego Machinarium. Nowe utwory zachowują znane z oryginału brzmienia, ale dochodzą do nich symfoniczne aranżacje.

Machinarium 2 – zagadka z otwartą skrzynią pełną rur, kotła i mechanizmów

Kiedy premiera Machinarium 2?

Data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Gra trafi na Steam w wersjach na Windows i macOS, a o kolejnych platformach i terminach studio poinformuje później. Polski znajduje się na liście obsługiwanych języków na Steamie, choć gra i tak opowiada historię bez słów.

Do 15 października oryginalne Machinarium można kupić na Steamie 80% taniej – to dobra okazja, by przypomnieć sobie przygody Josefa przed premierą kontynuacji. Machinarium 2 możecie już dodać do listy życzeń na stronie Machinarium 2 na Steamie.