Twórcy FOUNDRY opowiadają o planach rozwoju gry

Studio Channel 3 Entertainment, twórcy FOUNDRY, opublikowało obszerne wideo, w którym omawia plan rozwoju gry.
Od premiery we wczesnym dostępie FOUNDRY dostało wiele aktualizacji, a ostatnia zmiana dotyczyła paneli ekranowych. Wprowadzono ją na podstawie opinii społeczności, co pokazuje, że twórcy słuchają graczy.
26-minutowe wideo porusza wiele tematów – od 5. i 6. poziomu badań po dostrajanie maszyn. Twórcy mówią też o nowych dekoracjach, stworzeniach, wygodzie obsługi, interfejsie i wielu innych kwestiach. Zapowiedziano już również drugą część materiału.
Mark z zespołu wyjaśnia, że studio miało sporo czasu na przeanalizowanie opinii, i zapewnia fanów, że uwagi graczy są cały czas brane pod uwagę. Wygląda na to, że w tym roku pojawią się dwie duże aktualizacje, choć Patrik zaznaczył, że konkretnych dat jeszcze nie ustalono. Wśród pomysłów, które cieszą zespół, ale wciąż są na etapie planowania, znalazły się pociągi, rolnictwo, elementy związane ze stworzeniami, mechaniki ciśnienia i wyposażenie postaci.
Channel 3 Entertainment rozpoczęło już prace nad zaawansowanymi elektrowniami, złożonymi z kilku modułowych budynków. Stworzenia z pewnością pojawią się w grze – Mark mówi, że próbował je dodać „przez ostatnie półtora roku”. Chce, by na planecie, a zwłaszcza w biomach, pojawiła się dzika przyroda, która „doda grze trochę charakteru i sprawi, że świat będzie bardziej żywy”. Na początek stworzenia mają być elementem kosmetycznym, który nie przeszkadza w grze, a z czasem twórcy chcą „dodawać wokół nich zawartość”. Nie zdecydowano jeszcze, czy będzie można je hodować, sprzedawać itp. – zespół chce stworzyć pętlę rozgrywki, która będzie pasować do FOUNDRY i nie będzie kolidować z innymi elementami.
FOUNDRY jest dostępne we wczesnym dostępie na PC (Steam).


