Newsy

Slitterhead – nowe informacje o postaciach i walce

Albert Wójcik2 min czytania
Slitterhead – nowe informacje o postaciach i walce

Bokeh Game Studio zdradziło sporo nowych informacji o nadchodzącej przygodowej grze akcji Slitterhead – o postaciach, walce i nie tylko.

Postacie

Anita pracuje w salonie masażu prowadzonym przez organizację przestępczą „Golden Qilin”. Zawsze była wśród koleżanek kimś w rodzaju outsiderki, ale jej ostatnie chłodne zachowanie wzbudziło podejrzenia otaczających ją kobiet.

Edo jest bezdomny i żyje z dnia na dzień na zatłoczonych ulicach Kowloonu, a jego jedynym towarzyszem jest pies. Kiedyś należał do świata show-biznesu, ale niechętnie mówi o tym, jak stracił wszystko.

Michelle to kierowniczka klubu nocnego „Moon Flower”, która potajemnie nadzoruje też salon masażu. Słynie z opiekuńczości i cieszy się wielkim szacunkiem pracujących u niej kobiet. Ostatnio martwi się o Anitę, której zachowanie staje się coraz bardziej podejrzane…

Rozgrywkę ze Slitterhead można zobaczyć na zwiastunie:

Walka

Broń z krwi: krew gospodarza można wykorzystać do stworzenia „broni z krwi”, którą atakujemy, wielokrotnie wciskając przycisk ataku, co daje serię ciosów. Trzymając broń, można zablokować większość ataków przeciwnika i odpowiedzieć potężnym uderzeniem. Zbyt częste blokowanie niszczy jednak broń, a każde takie zniszczenie kosztuje trochę zdrowia.

Opętanie: opętując innego gospodarza i przeskakując z ciała do ciała, Hyoki może unikać niebezpieczeństw. Ludzkie ciała są kruche i szybko padają pod ciosami wrogów albo odnoszą zbyt poważne obrażenia. Gdy zarówno obrona, jak i unik są trudne, warto szybko uciec w inne ciało i bez wahania porzucać te, które przestały być przydatne. Nawet Rarities mają problem z samodzielnym pokonaniem wrogów, więc warto śmiało wykorzystywać ludzi w okolicy.

Parowanie i uniki: ataki przeciwnika można sparować i zneutralizować. Tuż przed atakiem wroga wyświetla się wskaźnik kierunku – parowanie następuje, gdy w postawie obronnej (bloku) przesuniemy kamerę w tym kierunku dokładnie w chwili, gdy wskaźnik się świeci. Udane parowanie wytrąca przeciwnika z równowagi, otwierając drogę do kontrataku, i przywraca wytrzymałość broni z krwi. Ataków bez wskaźnika nie da się sparować – przed nimi trzeba uciekać unikiem lub opętaniem.

Umiejętności Edo

Parowanie wszystkiego (umiejętność aktywna): automatycznie paruje wszystkie ataki, które da się sparować. Działa tylko po namierzeniu wroga.

Krok anioła (umiejętność aktywna): technika uniku połączona z ruchem. Podczas Kroku anioła można atakować, co pozwala wykonywać kombinacje. Po namierzeniu wroga można odskoczyć w bok i zajść go od tyłu.

Paląca krawędź (umiejętność wspólna): skrajnie obniża wytrzymałość broni z krwi w zamian za znacznie większą siłę ataku przez krótki czas.

Przerwy i etapy

Bokeh Game Studio ujawniło też, że w Slitterhead są „przerwy”, które „są kluczem do historii”. Studio dodaje, że czekają nas „różnorodne misje – od nastawionych głównie na walkę po takie, które wymagają sprytnego poruszania się po etapie”. Po ukończeniu etapu trafiamy do przerwy, w której możemy prowadzić rozmowy, wzmacniać zdolności i zmieniać stroje.

Zespół szczegółowo opisał również etap „Mong Tsui” – obszar, w którym „czają się nie tylko Slitterheady przebrane za ludzi, ale nawet zwykli mieszkańcy bywają podejrzliwi”.

Slitterhead trafi 8 listopada na PC (Epic Games Store, Steam), PlayStation 5, PS4 i Xbox Series X|S.