Twórcy Disco Elysium zapowiadają duchowego następcę

Powstało nowe niezależne studio Longdue, które pracuje nad duchowym następcą niezwykle popularnego RPG Disco Elysium.
Zapowiedź pojawiła się tuż przed piątą rocznicą premiery Disco Elysium. Nowe studio liczy już „kilkudziesięciu pracowników”, w tym członków oryginalnego zespołu Disco Elysium, którzy pracowali również nad niewydanym sequelem. Do Longdue dołączyli też ludzie z takich firm jak Bungie, Rockstar i Brave at Night.
W komunikacie prasowym ogłaszającym powstanie Longdue czytamy:
„Pierwsze RPG Longdue bada delikatną relację między świadomością a nieświadomością, między tym, co widzialne, i tym, co ukryte. W świecie, w którym wybory odbijają się zarówno na psychice postaci, jak i na otoczeniu, gracze będą przemierzać nieustannie zmieniający się krajobraz, kształtowany przez siły wewnętrzne i zewnętrzne”.
„Gra wprowadza przełomową koncepcję »psychogeograficznego RPG«, w którym każda decyzja przekształca zarówno świat, jak i zamieszkujące go postacie. Granice między umysłem a otoczeniem zacierają się – zderzają się i przenikają z każdym wyborem, prowadząc gracza przez stale ewoluujący krajobraz narracyjny”.
„W Longdue inspirujemy się dekadami klasycznych RPG – od Ultimy i Wizardry, przez Fallouta i Planescape, po zasłużenie docenione Disco Elysium” – powiedział dyrektor narracji Grant Roberts. „Cieszymy się, że możemy kontynuować tę tradycję kolejnym RPG stawiającym na narrację i psychologię, w którym sercem gry jest relacja między wewnętrznymi światami a zewnętrznymi krajobrazami. Budujemy zespół światowej klasy, który stworzy grę światowej klasy i opowie historię światowej klasy. Nie możemy się doczekać, by pokazać wam więcej”.
Riaz Moola, przedstawiciel inwestorów Longdue, dodał: „Cieszymy się, że możemy wspierać pracę tak niezwykłego zespołu kreatywnych talentów, a także rozwój nowego rodzaju gry narracyjnej i towarzyszącej jej technologii, która usprawni tworzenie takich gier w całej branży”.
Komunikat prasowy mówi także:
„Choć debiutancki projekt Longdue czerpie z twórczej energii i dziedzictwa Disco Elysium oraz innych ukochanych RPG, takich jak Planescape: Torment, został pomyślany jako samodzielna, istotna pozycja w gatunku. Longdue chce tworzyć gry, za którymi stoją przemyślany design i wciągająca narracja, i stać się stabilnym, wiarygodnym głosem w świecie RPG”.
Na razie to wszystko, co wiadomo o projekcie. Nowości można śledzić na oficjalnej stronie studia.


