Orcs Must Die! Deathtrap ujawnia nowych wrogów, premiera w 2025 roku!

Mikołaj Czerwiński
3 minut czytania

Deweloper Robot Entertainment ujawnił więcej informacji na temat swojej nadchodzącej gry z 2025 roku, Orcs Must Die! Deathtrap, w tym nowe wrogie.

Informacje pochodzą z oficjalnego wpisu na Steam i szczegółowo opisują dziesięć unikalnych typów wrogów, w tym „Orkowie, Ogry, Koboldy, Trolle, Nietoperze, Gnolle i więcej”.

Zobacz zwiastun gry, a następnie przejdziemy do informacji.

Oto szczegóły dotyczące niektórych nowych wrogów:

– Szkieletowy Ork: Szkieletowy Ork wychodzi głównie w nocy. Poza Nieprawidłowościami i być może pewnym bossem, zobaczysz tych facetów tylko jeśli zdecydujesz się na wykonanie Misji Nocnej. W tym przypadku nie pojawiają się przez bramy razem z resztą wrogów – wylazią z ziemi w losowych miejscach na mapie. Ich atak przypomina te podstawowych Orków, ale mają kilka unikalnych cech. Możesz trafić ich tylko jednym strzałem w głowę, zanim ich czaszki się nie oderwą. Brak kolejnych strzałów w głowę oznacza brak dodatkowego obrażeń za strzały w głowę, ale to ich nie spowalnia. Mają też swoje unikalne linie dialogowe, które uwielbiamy.

– Ork Bębniarz: Usłyszysz dźwięki bębnów Orka z daleka, a gdy to zrobisz, będziesz chciał go szybko znaleźć. Jego inspirująca muzyka napędza wrogów wokół niego – przyspiesza ich i daje im wzrost obrażeń. To tylko jeden przykład rodzaju jednostek wsparcia, które dodaliśmy, aby gracz miał trochę więcej rzeczy do skupienia się podczas fal, nie zagrażając przy tym barykadom.

– Ork Balonowy: Ork Balonowy to jeden z moich ulubieńców – częściowo z powodu tego, jak bardzo władcy studia nienawidzą go napotykać. Ten Ork nie dba o Rzeczywistość, jest Łowcą. To oznacza, że idzie po graczu. Jest jednostką Latającą, co oznacza, że przechodzi nad barykadami i nie jest dotknięty pułapkami podłogowymi. Jego mała procówka mocno trafia, podczas gdy on jest trudny do trafienia. Ork Balonowy to także nasza pierwsza jednostka strafingowa, więc między strzałami spróbuje ci uciec. Mają także swoje linie dialogowe, chociaż długotrwałe narażenie na gazy potrzebne do napompowania swoich wycieczek wydaje się mieć wpływ na ich struny głosowe.

Więcej informacji na temat np. Ogra Ognia, Trola Łucznika itp. znajdziesz na oficjalnym wpisie na blogu.

Orcs Must Die! Deathtrap pojawi się na PC w 2025 roku.

Podziel się tym artykułem
Dodaj komentarz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *