Newsy

Orcs Must Die! Deathtrap – nowi przeciwnicy, premiera w 2025 roku

Mikołaj Czerwiński2 min czytania
Orcs Must Die! Deathtrap – nowi przeciwnicy, premiera w 2025 roku

Studio Robot Entertainment zdradziło więcej szczegółów na temat Orcs Must Die! Deathtrap, swojej gry zaplanowanej na 2025 rok. Tym razem w centrum uwagi znaleźli się nowi przeciwnicy.

Informacje pochodzą z oficjalnego wpisu na Steamie, w którym twórcy opisują dziesięć unikalnych typów wrogów – wśród nich „orki, ogry, kobolty, trolle, nietoperze, gnolle i nie tylko”.

Oto, co deweloperzy piszą o kilku nowych przeciwnikach:

– Szkieletowy ork pojawia się głównie nocą. Poza anomaliami i być może pewnym bossem spotkasz go tylko wtedy, gdy zdecydujesz się na misję nocną. Szkielety nie przechodzą przez bramy razem z resztą hordy – wypełzają spod ziemi w losowych miejscach mapy. Atakują podobnie jak zwykłe orki, ale mają kilka własnych cech. Strzałem w głowę można trafić je tylko raz, bo potem czaszka odpada. Bez głowy nie ma już premii do obrażeń za headshoty, ale szkieletu to wcale nie spowalnia. Mają też własne kwestie dialogowe, które twórcy bardzo lubią.

– Ork bębniarz jest słyszalny z daleka, a gdy już usłyszysz bębny, lepiej szybko go znaleźć. Jego muzyka napędza pobliskich wrogów – przyspiesza ich i zwiększa zadawane przez nich obrażenia. To jeden z przykładów jednostek wsparcia, które mają dać graczowi więcej celów do pilnowania podczas fal, bez bezpośredniego zagrożenia dla barykad.

– Ork na balonie to jeden z ulubieńców autora wpisu – po części dlatego, że szefowie studia szczerze nienawidzą go spotykać. Ten ork nie interesuje się Szczeliną, bo jest Łowcą – poluje na gracza. Jako jednostka latająca przelatuje nad barykadami i jest odporny na pułapki podłogowe. Jego mała proca boleśnie trafia, a on sam jest trudnym celem. To także pierwsza jednostka, która między strzałami robi uniki w bok. Balonowe orki również mają własne kwestie dialogowe, choć długie wdychanie gazu potrzebnego do napełniania balonów najwyraźniej odbiło się na ich strunach głosowych.

Opisy kolejnych wrogów, m.in. ognistego ogra i trolla łucznika, znajdziesz w oficjalnym wpisie na blogu.

Orcs Must Die! Deathtrap ukaże się na PC w 2025 roku.