Newsy

V Rising 1.1 z nową zawartością PvP w 2025 roku

Mikołaj Czerwiński2 min czytania
V Rising 1.1 z nową zawartością PvP w 2025 roku

Wampirze RPG V Rising zyskuje coraz większą popularność od premiery wersji 1.0 na początku tego roku. Teraz Stunlock Studios opublikowało wpis na blogu, w którym przedstawiło kilka nowości z aktualizacji 1.1, zaplanowanej na 2025 rok.

Najważniejszą z nich jest system roboczo nazwany „Fusion Forge”. Ma on rozwiązać problem losowych łupów, które nie satysfakcjonują nowych graczy, a weteranom na niewiele się przydają. Obecnie tylko niektóre przedmioty mogą wypaść z losowymi statystykami. Stunlock chce rozbudować ten element i dać graczom nową stację rzemieślniczą na późnym etapie gry, która pozwoli rozkładać rzadkie łupy i łączyć ich właściwości.

Jak czytamy na oficjalnym blogu: „Fusion Forge to stacja rzemieślnicza dostępna w późniejszej fazie gry, która pozwala łączyć różne przedmioty i brać z każdego to, co w nim najlepsze. Dla nas to połączenie zalet obu podejść: możesz wybrać to, czego chcesz, ale najpierw musisz zdobyć daną umiejętność lub statystykę. Nie musisz już trafić na broń z idealnym zestawem statystyk czy klejnot z dokładnie tymi modyfikacjami zaklęć, których potrzebujesz”.

Wygląda na to, że Stunlock chce dać graczom solidny system zdobywania łupów bez całkowitej przebudowy struktury gry.

Kolejną ważną nowością w wersji 1.1 będą nie jedna, a dwie nowe formy PvP. Dotychczasowy problem z PvP polega na tym, że wiąże się z dużym ryzykiem dla wszystkiego, co zbudowaliśmy w V Rising. Gracze prosili o możliwość walki ze sobą bez groźby utraty dorobku i bez ciągłego bycia atakowanym z zaskoczenia w otwartym świecie.

Odpowiedź składa się z dwóch części. Pierwsza to pojedynki: wystarczy postawić flagę, by wyzwać innego gracza, i ruszyć do walki. Gdy jeden z graczy „zginie”, obaj wracają do stanu zdrowia sprzed starcia. System ma być zabezpieczony przed nadużyciami – gra zapisze poziom zdrowia sprzed pojedynku, więc nie da się wykorzystać go do uzyskania nieśmiertelności.

Aby ułatwić takie przyjacielskie mordobicie, w zamku – nawet na serwerze PvE – będzie można zbudować całą arenę i zapraszać inne wampiry na towarzyską walkę. Na ring wejdą jednocześnie maksymalnie cztery osoby, które będą mogły do woli okładać się nawzajem.

Wreszcie – i to chyba najciekawsze – wersja 1.1 doda zupełnie nowy region na mapie. Szczegółów jeszcze nie ma, ale wiadomo, że kraina znajdzie się na północ od Silverlight i wprowadzi do gry nową najeźdźczą frakcję, czyli kolejny cel nocnych polowań. Dokładna data premiery V Rising 1.1 nie została podana, ale aktualizacja ukaże się w 2025 roku.