The Devil Within: Satgat z szybką podróżą i nowymi funkcjami w pierwszej dużej aktualizacji

The Devil Within: Satgat, jedna z popularniejszych metroidvanii ostatnich miesięcy, która w kwietniu trafiła do wczesnego dostępu, otrzymała pierwszą dużą aktualizację. Przynosi ona szereg nowych funkcji i usprawnień, o które prosiło wielu graczy.
Najważniejsza nowość to możliwość teleportowania się między etapami. Dzięki temu można wracać do odwiedzonych już obszarów w poszukiwaniu ukrytych przedmiotów albo by zemścić się na wrogach, którzy wcześniej napsuli nam krwi. Wiele lokacji zostało też dopracowanych i rozbudowanych, a nowe sekrety zachęcają do dokładniejszej eksploracji.
Pojawiły się również dodatkowe opcje trudności – można zmieniać poziom wyzwania w walkach z bossami, co wpływa na rodzaj otrzymywanych nagród. Studio Newcore Games wprowadziło też „elitarne” potwory, za których pokonanie dostajemy dużo engramów i srebrne klucze, otwierające skrzynie z jeszcze większą ilością łupów. Główny bohater, Kim Rip, zyskał z kolei nowe możliwości personalizacji w postaci skórek i dodatków.
Aktualizacja jest jednak tak obszerna, że usuwa dotychczasowy postęp i wymusza ponowne przejście gry. Jeśli zmiany w etapach i przeciwnikach są tak duże, jak się wydaje, nie musi to być nic złego.
The Devil Within: Satgat to metroidvania w cyberpunkowym klimacie, z szybką, wymagającą walką, zagadkami środowiskowymi i szczyptą elementów soulslike. Już w kwietniowej wersji wczesnego dostępu była to przyjemna, dobrze wyważona gra, a muzyka Matta Heafy’ego z zespołu Trivium świetnie pasuje do brutalnej, neofuturystycznej, postapokaliptycznej scenerii trzech dostępnych etapów.
Dodatkową zachętą jest 15-procentowa zniżka na The Devil Within: Satgat, obowiązująca do 20 lipca. Grę można kupić we wczesnym dostępie na Steamie, gdzie dostępne jest również darmowe demo.


