Frostpunk 2: trzeci odcinek dziennika „City Unbound” o frakcjach

Ukazał się trzeci odcinek serii dzienników deweloperskich Frostpunk 2 „City Unbound”. Tym razem twórcy skupiają się na negocjacjach i zarządzaniu frakcjami.
Jak tłumaczy 11 bit studios: „We Frostpunku 2 samo przetrwanie nie jest już celem, który jednoczy społeczeństwo. Ludzie dzielą się na frakcje o różnych, często sprzecznych poglądach, z którymi trzeba się zmierzyć. Jako Namiestnik to ty odpowiadasz za utrzymanie równowagi między nimi”.
Deweloper dodaje: „Rosnące poparcie lub niechęć frakcji wpływa na system zwany Zeitgeist, który odzwierciedla ogólny klimat ideologiczny miasta. Ma on duży wpływ na przebieg gry, a więcej opowiemy o nim w kolejnych odcinkach City Unbound”.
Gracze zagłębią się w kolejne warstwy Drzewa Idei i Zeitgeistu – ideologicznego krajobrazu miasta – który będzie kształtowany przez to, jak radzą sobie z frakcjami i lawirują między ich sprzecznymi ideami.
Ponieważ frakcje to jedna z najważniejszych nowości, twórcy przyjrzą się również działaniu Rady, w której toczą się polityczne intrygi, oraz praktycznym sposobom odzyskiwania ziem z rąk lodowej dziczy.
Frostpunk 2 przenosi gatunek city buildera z elementami survivalu na zupełnie nowy poziom. W pierwszym Frostpunku największym wrogiem była natura, teraz jest nim natura ludzka. Gracz zarządza frakcjami i dużymi dzielnicami miasta, z których każda ma niekończące się potrzeby i żądania. Walka o przetrwanie nie łączy już społeczeństwa, a gdy rośnie siła frakcji, to Namiestnik musi godzić rywalizujące interesy i prowadzić miasto ku stabilności.
Gra pierwotnie miała zadebiutować w lipcu, ale niedawno jej premierę przesunięto na wrzesień.
Frostpunk 2 ukaże się na PC 20 września i od pierwszego dnia będzie dostępny w PC Game Pass. Wersje konsolowe pojawią się później.


