W świecie gier komputerowych pojawia się rewolucyjny projekt, który całkowicie zmienia sposób tworzenia gier.
Oasis Decart to efekt współpracy firm Etched i Decart, który wykorzystuje sztuczną inteligencję do generowania świata gry w czasie rzeczywistym.
Świat Oasis Decart jest tworzony dynamicznie, bez potrzeby użycia tradycyjnego silnika gry, co otwiera drzwi do nowej ery w branży gier.
To innowacyjne podejście może zrewolucjonizować przyszłość gier, oferując graczom niepowtarzalne doświadczenia za każdym razem, gdy grają.
Rewolucja w świecie gier – czym jest Oasis Decart?
Gry komputerowe wkroczyły na nowy poziom dzięki Oasis Decart, innowacyjnemu projektowi wykorzystującemu modele generatywne AI. Oasis Decart to efekt współpracy dwóch pionierskich firm: Etched, specjalizującej się w sprzęcie do AI, oraz Decart, rozwijającej modele generatywne AI.
Współpraca firm Etched i Decart
Współpraca tych firm zaowocowała projektem, który całkowicie zmienia sposób generowania świata gry. Dzięki zaawansowanym modelom AI i specjalizowanemu sprzętowi, Oasis Decart umożliwia tworzenie świata gry w czasie rzeczywistym, co otwiera nowe możliwości dla graczy i twórców gier.
Innowacyjny projekt oparty na modelach generatywnych AI
Oasis Decart wykorzystuje modele generatywne AI do renderowania obrazu klatka po klatce w odpowiedzi na działania gracza. To oznacza, że każda klatka gry jest generowana przez model AI, eliminując potrzebę tradycyjnego silnika gry. Gracz może swobodnie poruszać się, niszczyć bloki i zarządzać zasobami, a wszystko to bez konieczności korzystania z predefiniowanych zasad gry.
Projekt stanowi przełom w świecie gier, ponieważ świat gry nie jest ograniczony przez wcześniej zaprogramowane zasady. Może ewoluować i zmieniać się w sposób nieprzewidywalny, dając niespotykane dotąd możliwości interakcji. To rewolucja w świecie gier, gdzie sztuczną inteligencję wykorzystuje się do generowania nowych doświadczeń.
Oasis Decart – Minecraft wygenerowany całkowicie przez AI
Oasis Decart to innowacyjny projekt, który wykorzystuje AI do generowania świata Minecraft w czasie rzeczywistym. Możesz doświadczyć zupełnie nowego sposobu gry.

Generowanie świata w czasie rzeczywistym – 20 klatek na sekundę
Silnik Oasis bazuje na zaawansowanych transformatorach, które interpretują dane wejściowe z klawiatury i myszki, a następnie przetwarzają je w realnym czasie na obrazy o szybkości 20 klatek na sekundę.
Dzięki specjalistycznemu układowi ASIC o nazwie Sohu, Decart umożliwia osiągnięcie wysokiej rozdzielczości oraz jednoczesną obsługę wielu użytkowników.
Generowanie świata w czasie rzeczywistym to imponujące osiągnięcie dla technologii AI.
Dynamiczna ewolucja świata i niesamowite zjawiska AI
AI w Oasis Decart spontanicznie generuje struktury, przekształca krajobrazy i tworzy surrealistyczne środowiska, które kwestionują tradycyjną fizykę i zasady Minecraft.
Napotkaj unikalne wydarzenia i glitche generowane przez AI, które tworzą niepokojąco piękne doświadczenie w grze.
Świat w Oasis Decart nieustannie ewoluuje, oferując nieograniczoną różnorodność doświadczeń.
Technologia stojąca za Oasis Decart
Zaawansowane modele AI i specjalistyczne układy to serce technologii Oasis Decart. To dzięki nim możliwe jest generowanie świata gry w czasie rzeczywistym, co jest jednym z największych wyzwań w grach generowanych przez sztuczną inteligencję.
Zaawansowane transformatory i układ ASIC Sohu
Oasis Decart opiera się na zaawansowanych transformatorach, które są modelami sztucznej inteligencji interpretującymi dane wejściowe z klawiatury i myszki, a następnie przetwarzającymi je na obraz w czasie rzeczywistym.
- Kluczowym elementem systemu jest specjalistyczny układ ASIC o nazwie Sohu, który znacząco przyspiesza obliczenia niezbędne do generowania świata gry.
- Dzięki temu, Oasis Decart osiąga niespotykaną dotąd szybkość przetwarzania, umożliwiając płynną interakcję w czasie rzeczywistym.
Generacja autoregresyjna i technika dynamicznego szumowania
Oasis wykorzystuje technikę „generacji autoregresyjnej”, która pozwala na minimalizowanie błędów wynikających z kumulacji niedokładności w długotrwałym generowaniu. Dodatkowo, twórcy wdrożyli technikę dynamicznego szumowania, co poprawia stabilność obrazu i zapewnia spójne doświadczenia wizualne.
Technologia ta nie tylko rewolucjonizuje gry, ale może również znaleźć zastosowanie w przyszłości w tworzeniu interaktywnych światów do nauki, symulacji czy zastosowań edukacyjnych.
Wyzwania i możliwości AI w grach Minecraft
Rozwijając grę Minecraft za pomocą AI, twórcy Oasis Decart stają przed nowymi wyzwaniami i możliwościami. Tworzenie świata gry w czasie rzeczywistym to jedno z największych wyzwań.
Tworzenie niestandardowych scen i interakcje ze światem
Jedną z fascynujących możliwości Oasis Decart jest tworzenie niestandardowych scen na podstawie obrazów referencyjnych. AI analizuje dowolny obraz i przekształca go w grywalny świat Minecraft. System pozwala na przesłanie zdjęcia krajobrazu lub budowli, a sztuczna inteligencja odtwarza jego strukturę w formie wokseli.
Ograniczenia techniczne i plany rozwoju projektu
Mimo imponujących wyników, projektanci Oasis napotykają wyzwania techniczne, takie jak utrzymanie stabilności obrazu w odległych częściach mapy czy precyzyjne zarządzanie inwentarzem gracza. Aby przezwyciężyć te problemy, Decart planuje dalsze optymalizacje i zwiększenie skali modelu.
- Tworzenie niestandardowych scen na podstawie obrazów referencyjnych.
- Interakcje ze światem generowanym przez AI.
- Ograniczenia techniczne, takie jak stabilność obrazu.
Możliwości AI w grach typu Minecraft otwierają drzwi do nowych doświadczeń, gdzie każda sesja gry może oferować unikalne wyzwania i odkrycia generowane przez sztuczną inteligencję.
Przyszłość gier generowanych przez sztuczną inteligencję (116 słów)
Sztuczna inteligencja rewolucjonizuje sposób, w jaki doświadczamy gier. Oasis Decart to pionierski projekt, który pokazuje, jak gry generowane przez AI mogą stać się rzeczywistością.
Technologia ta nie tylko odmienia branżę gamingową, ale również otwiera nowe możliwości w edukacji i symulacjach.
W przyszłości możemy spodziewać się jeszcze bardziej zaawansowanych tytułów, które będą oferować graczom nieograniczone możliwości eksploracji i interakcji.
Rozwój modeli AI i zwiększanie mocy obliczeniowej pozwolą na tworzenie światów w czasie rzeczywistym, z większą liczbą klatek na sekundę i wyższą rozdzielczością.