Hell Clock – czas gra przeciwko tobie

Rogue Snail ma już doświadczenie w robieniu gier z duszą. Ich poprzednie Relic Hunters Legend było kolorowe, lekkie i nastawione na akcję. Hell Clock to zupełnie inna bestia – mroczniejsza,…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

ASKA to nie Valheim – i całe szczęście!

ASKA to gra, która na pierwszy rzut oka wygląda jak kolejny survival z motywami nordyckimi. Jednak już po kilkunastu minutach staje się jasne, że to zupełnie inna bestia. Nie chodzi…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Formula Legends – gra dla fanów historii wyścigów

Nie da się ukryć – Formula Legends to gra, która na pierwszy rzut oka wygląda jak spełnienie marzeń fana wyścigów single-seater. Od złotej ery lat 60. po współczesność, przejazd przez…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Czy SWAT Commander ma szansę dorównać Ready or Not? Recenzja

Kiedy słyszę o kolejnym „taktycznym shooterze” w stylu SWAT, zazwyczaj unoszę brwi i zakładam, że to będzie kolejna kopia Ready or Not. Ale SWAT Commander zaskoczył mnie mocniej, niż się…

Albert Wójcik Albert Wójcik

Kiedy bullet heaven zamienia się w rave – Rhythm Storm (recenzja)

Nie przepadam za grami typu bullet heaven. Serio. Te wszystkie produkcje, gdzie ekran tonie w lawinie przeciwników i kolorowych efektów, najczęściej przypominają mi o tym, że moje oczy i refleks…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja gry MAVRIX by Matt Jones (wczesny dostęp na PC)

MAVRIX to gra, która nie wybacza. Nie masz tu jednego przycisku na tricki i drugiego na turbo. Sterujesz ciałem zawodnika prawą gałką, rowerem – lewą. Próbowałeś kiedyś robić whip, łącząc…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Neon Abyss 2: więcej broni, więcej co-opa, więcej RNG

Neon Abyss 2 od Vewoo Games to kontynuacja kolorowego, pikselowego chaosu z domieszką mitologii, techno-kiczu i roguelike’owej nieprzewidywalności. Dla niezorientowanych: to side-scroller, run ’n’ gun, platformówka, gdzie każda śmierć oznacza…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja Killing Floor 3: Zed z przeszłości, pancerz z przyszłości

Mam wrażenie, że jakakolwiek premiera gry w dzisiejszych czasach to zaproszenie na festiwal narzekania. „Za mało broni!”, „za mało map!”, „czemu nie ma opcji gotowania w tym FPS-ie?!”. I choć…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Recenzja: Nice Day for Fishing – Baelin ratuje świat, czyli jak NPC z mema złowił moje serce

Zacznę od tego, że Nice Day for Fishing to gra, która nie powinna działać. Parodia MMORPG, bohater będący żywym memem, a wszystko kręci się wokół… łowienia ryb? Na papierze brzmi…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Eriksholm: The Stolen Dream – piękna skradanka, która nie pozwala kombinować

Na papierze to gra, którą powinienem pokochać. Top-down stealth w klimacie nordycko-whalepunkowym, świetnie wyglądająca, z fabułą o poszukiwaniu zaginionego brata i trójką bohaterów, z których każdy ma inne zdolności. Do…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Back to the Dawn – recenzja

Z grami więziennymi mam ten problem, że zwykle próbują być albo zbyt realistyczne, albo zbyt banalne. Albo muszę liczyć jedzenie na kalorie i znać prawa penitencjarne, albo robię jailbreak za…

Mikołaj Czerwiński Mikołaj Czerwiński

Worms Armageddon: Anniversary Edition – czyli jak przekonać się do robaków po latach

Nie wiem, jak to się stało, że nigdy nie grałem w pełną wersję Worms Armageddon. Miałem kiedyś przelot z jakąś wersją na Evercade (i to raczej było Worms Blast), ale…

Albert Wójcik Albert Wójcik