Recenzja Killing Floor 3: Zed z przeszłości, pancerz z przyszłości
Mam wrażenie, że jakakolwiek premiera gry w dzisiejszych czasach to zaproszenie na…
Recenzja: Nice Day for Fishing – Baelin ratuje świat, czyli jak NPC z mema złowił moje serce
Zacznę od tego, że Nice Day for Fishing to gra, która nie…
Eriksholm: The Stolen Dream – piękna skradanka, która nie pozwala kombinować
Na papierze to gra, którą powinienem pokochać. Top-down stealth w klimacie nordycko-whalepunkowym,…
Back to the Dawn – recenzja
Z grami więziennymi mam ten problem, że zwykle próbują być albo zbyt…
Worms Armageddon: Anniversary Edition – czyli jak przekonać się do robaków po latach
Nie wiem, jak to się stało, że nigdy nie grałem w pełną…
SCUM – recenzja wersji 1.0
Byłem w SCUM zanim to było modne. No dobra – zanim przestało…
Taiqing, ślady atramentu i moje serce – recenzja Threefold Recital
Nie wiem, kiedy dokładnie to się stało, ale w którymś momencie Threefold…
Lies of P: Overture – to DLC jest naprawdę trudne [recenzja]
Spędziłem z Lies of P: Overture kilka dni i mam bardzo pozytywne wrażenie, z…
Dlaczego Snacko tak wciąga? Recenzja gry
Czy zdarzyło wam się kiedyś wrócić do domu po ciężkim dniu, rzucić…
Gra, która sprawi, że umówisz się do terapeuty. The Alters.
The Alters od 11 bit studios to nie jest zwykła gra survivalowa.…
Spirit City: Lofi Sessions – recenzja: Czy to gra, czy aplikacja do produktywności?
Gdy pierwszy raz usłyszałem o Spirit City Lofi Sessions, pomyślałem: „Czy to gra,…
Rise of Industry 2: jest lepiej niż w jedynce
Rise of Industry 2, kontynuacja symulacji zarządzania przemysłem, ma na celu rozwinięcie…